FilmGate Interactif
Festival des médias #07
RÉALITÉ VIRTUELLE

BATTLESCAR suit la vie de Lupe, 16 ans, un adolescent portoricain-américain vivant à la fin des années 1970 à New York. Le journal manuscrit de Lupe nous guide à travers ses expériences alors qu'elle rencontre Debbie, une autre enfant fugueuse vivant dans la ville.
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Portée par deux personnages féminins forts, l'histoire respire l'énergie du punk-rock new-yorkais - rapide et dur, chargé d'idéologie anti-autoritaire et de messages politiques, exprimant une jeune rébellion caractérisée par des attitudes indépendantes et déterminées des personnages principaux.
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BattleScar est un drame de passage à l'âge adulte qui explore le thème de l'identité à travers l'utilisation d'animations et d'environnements immersifs en réalité virtuelle.
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RÉALISÉ PAR : Nico Casavecchia & Martin Allais
DURÉE : 30 minutes
FORMAT : 3x10mn/vr6dof + Version Vidéo 360
PUBLICÂ : public adulte
LANGUES DISPONIBLES : anglais, espagnol, français, allemand, mandarin
INFO VR : Tous les appareils VR (aucun contrôleur requis)
AIRE DE JEU : 4 x 8 pi
PRODUIT PAR : Atlas V en coproduction avec 1stavemachine, Fauns et Arte France en association avec Kaleidoscope, avec le soutien du CNC & La Région Auvergne Rhône-Alpes
RACONTÉ PAR : Rosario Dawson et Jenny Beth
CRÉATEURS
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MARTIN ALLAIS est plasticien, illustrateur, animateur et réalisateur. L'expérimentation, la fraîcheur et le jeu sont des éléments clés de son travail, qui se reflètent fortement dans ses pièces finies.
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Il a cofondé le collectif No-Domain, réalisant des publicités pour des marques comme Heineken, Seat et G4 Channel, entre autres. Alors que Martin faisait partie de No-Domain, la société de production basée à New York, Blacklist, Part of Psyop Inc, représentait le collectif. Psyop est une société de production multi-primée et créatrice de publicités emblématiques telles que Happy Factory Campaign de Coca Cola et Crow pour MTV.
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Martin a participé à des événements internationaux comme Designmai (Berlin), Sperm (Prague), Mapping (Genève) et Sonar Festival Barcelona (éditions de 2004 à 2007), en tournée avec le festival en tant qu'interprète vidéo officiel.
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NICO CASAVECCHIA est un réalisateur, scénariste et illustrateur argentin basé à Brooklyn. Son travail utilise des techniques mixtes allant de l'animation à l'action en direct. Son premier long métrage Finding SofÃa, un film narratif d'action en direct, a été présenté en première au Austin Film Festival en 2016.
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Nico a réalisé A Boy and His Atom (2013), un court métrage d'animation en stop-motion créé par des scientifiques d'IBM Research. Il a été réalisé en déplaçant des molécules de monoxyde de carbone et est reconnu par le Livre Guinness des records comme le plus petit film en stop-motion au monde.
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Le travail de Nico a été présenté dans des festivals comme Sundance, SXSW, BAFICI, Siggraph, Viedram (Rome), Holland Film Festival, Ars Electronica, entre autres, et a collectionné des statues d'or et de bronze à Cannes, Clio, AICP et London LIA awards.
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ESPACE (France)

De l'artiste principal, Pyaré, SPACED OUT est une expérience VR sous-marine utilisant le casque étanche VR révolutionnaire, DiVR de Ballast Technologies. Il invite les visiteurs à flotter sur l'eau tout en respirant avec un tuba, donnant l'illusion d'être immergé sur la surface lunaire.
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SPACED OUT transporte les visiteurs de la terre à la lune, de l'eau à l'espace et de la première à la troisième personne en laissant le corps derrière lui, pour atteindre la lune puis son centre creux.
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Le voyage traverse dans un tunnel de lignes et de points, une trajectoire de la Terre à la surface de la Lune, là où la dernière mission Apollo 11 a atterri. La narration de SPACED OUT est composée d'archives audio originales de la communication entre les trois astronautes et le contrôle de mission. La piste audio en cours se heurte à la représentation visuelle 3D abstraite de ce à quoi les écrivains du XIXe siècle pensaient que la lune ressemblait. La pièce est comme un tour de magie : simulant l'absence de gravité, elle contourne les prédispositions du cerveau pour une immersion de tous les sens.
CRÉATEURS
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Pierre « Pyaré » Friquet est un artiste numérique basé en France et en Inde qui crée des expériences immersives. Fasciné par les technologies immersives depuis 2010, Pyaré a créé plus d'une douzaine de fictions VR, documentaires, clips musicaux et expériences de dôme et de localisation. Sa fiction originale en réalité virtuelle (co-créée avec Ando Shah) Jet Lag a remporté le prix de la meilleure expérience d'action en direct au Kaleidoscope VR Film Festival.
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STILTSVILLE VR (États-Unis)

Semblant flotter au-dessus des herbiers peu profonds de la baie de Biscayne à Miami, Stiltsville a une histoire colorée qui remonte aux années 1930, lorsque "Crawfish Eddie Walker" a construit la première cabane sur pilotis au-dessus de l'eau. Racontée à la manière d'un journal de voyage dans le temps, avec des énigmes résolues, des jeux joués, des images capturées et des indices découverts, l'expérience Oculus Quest nous guidera à travers les maisons, leur histoire, leurs colonies de vie sous-marine et nous présentera leurs gardiens colorés . De 29 maisons à 7 et plus récemment à 6, ces maisons fascinantes ont résisté aux troubles historiques et naturels, un peu comme Miami elle-même. Les maisons ont influencé de nombreux architectes talentueux, qui utilisent leur ingéniosité comme modèle de structures durables, où la mer envahit la terre. Désormais à la merci de l'élévation du niveau de la mer et du changement climatique, ils vivent en sursis et resteront préservés pour la postérité dans un monde virtuel.
CRÉÉ PAR : FilmGate Miami & Jose Guzman, Lien Tran et Clay Ewing de nerdlab.miami
RÉALISÉ PAR : Diliana Alexander
ÉCRIT PAR : Diliana Alexander
PRODUIT PARÂ : FilmGate Miami
DÉVELOPPEUR : José Guzman
ARTISTE 3D : Segundo Correas
TYPEÂ : prototype
APPAREILÂ : Oculus Quest
DURÉE : 5 minutes
AIRE DE JEU : 4 x 8 pi
CRÉATEURS

DILIANA ALEXANDRE
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Diliana est une productrice et réalisatrice de contes interactifs primée, originaire de Toronto, au Canada, et vivant maintenant à Miami, en Floride. En 2012, elle a fondé FilmGate Miami, un studio de production à but non lucratif, soutenant des conteurs innovants qui créent des récits indépendants. Elle est également la fondatrice et la directrice exécutive du FilmGate Interactive annuel, un festival qui se concentre sur la narration interactive et immersive et la technologie qui la renforce. En 2017, elle a fondé le Downtown Media Center, un espace de coworking pour les entreprises liées aux médias. Organiser des sessions de pitch, des ateliers, des panels, des projections interactives, des expériences de réalité virtuelle et des événements de réseautage. Diliana est une conférencière expérimentée et organisatrice de festivals et produit actuellement l'expérience Stiltsville VR.
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José est passionné par l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo, des éléments artistiques qui créent des atmosphères et des mondes différents à la partie logique derrière la fonctionnalité des principaux mécanismes de base. Il aime également créer des mondes interactifs et des solutions simples à des problèmes complexes.
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Segundo Correas est un artiste 3D argentin. Il a commencé sa carrière en faisant des rendus architecturaux, ce qui l'a aidé à réaliser sa passion pour la 3D et l'a convaincu de déménager à Miami pour étudier l'art du jeu et travailler dans les jeux vidéo.
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Il aime donner vie à des environnements, des accessoires et des personnages à travers la sculpture, la modélisation et la texturation.

PAULINA CAMPO HAEUSLER
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Paulina est une cinéaste colombienne. Elle se concentre principalement sur le montage et l'écriture de scénarios. Elle coordonne actuellement Stiltsville VR pour Filmgate Miami.
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LEGENDES DU BROSSE (USA)

Entrez dans une collection sauvage de fables colorées créées en réalité virtuelle à partir de l'esprit de l'artiste numérique nominé aux Eisner Sutu. Du contrat d'un créateur de mode déshonoré avec un partenaire improbable à la quête d'une jeune fille pour trouver le créateur de l'univers, chaque fable présente des styles artistiques et des mécanismes de jeu étonnamment uniques.
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Préparez-vous à un voyage à travers une collection d'histoires qui véhiculent des thèmes intemporels et universels. Ce premier ensemble explore la curiosité sans fin de l'humanité, la quête intemporelle pour comprendre notre place dans l'univers et un cas presque fatal de FOMO.
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CRÉATEURS
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Le Dr Stuart 'Sutu' Campbell utilise l'art et la technologie de nouvelles façons pour raconter des histoires. Il a été mandaté par Marvel, Google et Disney pour créer de l'art en réalité virtuelle (VR) pour des propriétés telles que Doctor Strange, Ready Player One et Metropolis. Il a également créé quatre documentaires VR ; Inside Manus pour SBS, Mind at War pour Ryot Films, The Battle of Hamel pour l'Australian War Memorial et Future Dreaming pour NITV. Il est également connu pour ses bandes dessinées interactives, notamment These Memories Won't Last, Nawlz, Neomad et Modern Polaxis, nominé par Eisner. Il est titulaire d'un doctorat honorifique en médias numériques de la Central Queensland University, est membre de Sundance en 2017 et cofondateur d'EyeJack, une entreprise de réalité augmentée.
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Basé à Roebourne WA, le rôle de Stuart en tant que coordinateur des médias numériques et mentor artistique dans des contextes communautaires souvent isolés le voit développer un contenu interactif numérique révolutionnaire en collaboration avec la population locale. Son travail de développement communautaire a été capturé dans le documentaire ABC 2014, « Cyber Dreaming » et il est également présenté avec son équipe NEOMAD dans le documentaire primé « Comment allons-nous dans l'espace ? », ainsi que son plus récent film VR Future Dreaming, présenté en avant-première au Tribeca Film Festival.
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Le travail de Stuart a été reconnu internationalement dans les domaines des médias numériques et de l'éducation et a remporté les prix Webby, FWA, ATOM et JMAF.
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